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1.png

 

↑새로합류한 티모의 토큰

 

이번 세션에서는 새로 친구 한명이 합류해서 3인이서 진행했습니다.

 

 

 

*

 

~지금까지의 줄거리~

위대한 엘프 마법사엘람의 도움으로 가까스로 칼슈타인의 뱀파이어에게서 도망친 야난은 어느 나무꾼에게 가까스로 구해진다.

왜 그런 무덤가에서 쓰러져있는지 모르는 나무꾼은 자초지종을 야난에게 묻는다.

 

 

*

 

 

GM: 시작한다

 

남자:@방 문을 열고 안으로 들어간다

"자네 일어나 있는가?"*

 

티모:" 들어오시오 "

 

남자:@테이블에 있는 의자 하나를 야난쪽으로 끌어 내민다

"자리에 앉게.. 아.. 그러고보니 자네 이름이?"

 

야난:@남자가 내어준 의자에 앉는다.

"야난이라고 합니다. 그쪽은?"

@티모를 바라본다.

 

티모:" 반갑소 야난, 난 코난이라고 합니다. "

@야난을 1초가량 바라본 뒤 표정을 바로잡는다.

" 미안하오, 농담이었소. 티모라고 불러주시오. "

 

야난:@티모의 알수없는 장난에 고개를 갸웃거립니다.

@남자쪽을 바라보며 다시 인사한다.

"다시 한번 인사드리겠습니다. 야난입니다. 은혜를 어떻게 갚아야할지.."

 

남자:@손사래를 치며 말한다

"별거 아닐세, 그저 나무를 하러 가던 길에 쓰러져 있는 자네와 저기 티모를 데려와준것 뿐이니."

@이윽고 턱을 괴고 무언가를 고민하는듯 하다 말을 한다

"그러고보니 참 희한한 일이군. 같은날에 같은 무덤쪽에서 길을 잃고 해매는 두명의 남자라.."

 

티모:" 그쪽도 나같은 처지란 거요? "

@ 야난쪽을 바라본다.

 

야난:"저는......"

@말을 흐리는 야난. 어디까지 설명해야할지, 어디까지 상대가 믿어줄지 확신이 서지않는다.

@잠시 침묵한후 이야기한다.

"저는 아무래도 한번 죽었던 모양입니다."

 

티모:" 한번 죽다니, 혹시 특수한 능력이 있는것이오? "

@ 목소리는 진중하나 표정엔 약간의 장난기가 서린다.

 

야난:"특별하다거나, 이상한 징후가 보이거나 하진 않았습니다. 하지만 저에게 사명을 내려준분이 계셨었죠."

 

GM: 인지력 굴리기

 

야난:"혹시 무덤가에서 거대한 불꽃을 보진 못하셨습니까? 꽤 시끄러울법 했을텐데..:

 

GM: 둘다

 

야난:rolling d10

(8)=8

실패

 

티모:rolling d10

(5)=5

성공

 

야난:오늘도시작된건가

실패 대행진이

 

티모와 야난이 서로의 대화에 열중하던 중 티모는 자리에 있던 남자가 없어진것을 알아차렸습니다

이윽고 어디선가 칼집에서 칼이 뽑히는 소름끼치는 소리가 들려옵니다

그리고 잠시후 남자는 칼을 들고 방으로 들어옵니다

 

남자:내 어딘가 수상하다 했더니만 더러운 언데드 녀석들이었구나!

@칼을 야난들에게 겨눈다

 

FOR SIGMAR !

 

전투시작

 

 

야난 체력80

티모 체력80

남자 체력100

 

 

 

GM (GM):티모의 AGL이 제일 높으므로

티모의 선제공격

 

야난:GM

야난 칼들고있는것?

 

GM (GM):ㅇㅇ

 

티모:@전열로 이동

@근접공격

rolling d100

(25)=25

 

야난:명중성공

 

티모:rolling d100

(36)=36

 

야난:명중성공

 

무기데미지(1)+힘(3)x2=7

 

총 14데미지

 

티모:이동

남자:@볼을 쓰다듬으며 말한다

"그것도 주먹질이냐? 솜털주먹이구나!"

 

야난:@검을 뽑아든 야난은 남자에게 소리칩니다.

"잠깐! 무언가 오해가 있는 모양인데.. 우리는 언데드가 아닙니다!"

가드선언

종료

 

남자:"방금 죽었다 살아났다고 네 입으로 말하지 않았나!"

 

티모:" 아니, 잠시만 기다려보시오. 난 죽었다고 말 한 적이 없잖소? "

 

GM (GM):야난은 회피율에 회피상태로 전환하고 회피율에 20보정을 받습니다

 

남자:"네놈도 무덤쪽에 있었으니 같은 언데드가 틀림없다!"

 

GM (GM):남자는 이성을 잃은것 같습니다

남자의 야난을 향한 공격 2회

남자의 명중률 100 야난의 회피율 20+20

 

rolling D100

(22)=22

rolling d100

(1)=1

펌블!

 

야난:"이크.. 진정하십시오!"

 

GM (GM):남자의 모든 공격은 보기좋게 빗나갔다

 

남자:@남자는 칼을 휘두르다가 중심을 잃고 꼴사납게 쓰러졌습니다

"으악!"

 

야난:"티모! 움직이지 못하게 저지해주십시오!"

 

티모:" 그런 억지가 어디에, 있냐고? "

@ 그의 몸 위로 몸을 던져 그를 제압하려 시도한다.

 

GM (GM):힘판정

티모:rolling d10

(10)=10

펌블

 

야난:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

대실패

 

GM (GM):티모는 남자를 제압하려다 반항하는 남자에게 오히려 공격당했습니다

남자의 명중률 100 티모의 회피율 30

 

rolling d100

(56)=56

 

남자의 공격력 8+ 힘5x2 = 18의 데미지

 

티모의 차례

 

남자:"떨어져라 불경한 언데드 녀석아!"

 

티모:" 안되겠소, 일단 팹시다. "

@ 야난을 잠시 흘겨본다.

 

남자에게 공격

 

야난:"아아... 어떻게 돌아가는건지..."

 

티모:rolling d100

(65)=65

 

GM (GM):티모의 남자를 향한 2번의 공격

티모의 명중률 110 남자의 회피율 20

 

rolling d100

(67)=67

 

rolling d100

(66)=66

 

티모의 공격력 1+ 티모의 STR 3x2 = 7

남자에게 14의 데미지

 

티모:후열로 이동

" 강하게 못 때린다면 나만 때리면 되는거 아니겠소? "

@ 야난의 뒤로 호다닥 도망간다. 그 꼴이 꽤 볼썽사납다.

 

GM (GM):야난의 차례

 

야난:@야난은 남자에게 달려들어 쓰러트리기를 시도합니다.

 

GM (GM):힘 굴리기

야난의 힘이 남자의 힘보다 1 높으므로

성공판정에 +1 보너스

 

야난:"으아아아! 대화로 해결합시다 대화로!"

rolling d10

(8)=8

실패(7이하 성공)

 

GM (GM):실패!

 

야난:미친

캐릭터

시발

새기야

 

GM (GM):야난은 남자에게 달려들어 그를 쓰러트리려했지만 남자는 겨우겨우 버텨냈습니다

 

티모:" 아니, 야난 당신은 대체 뭘 하려는 것이오? "

@멀리서 지켜본다.

 

남자:"나에게 다가오지마라 언데드!"

@야난을 밀쳐낸다

 

야난:"어쩔수 없는건가..."

@야난은 검을 뒤로 던져버립니다.

 

남자:야난이 다시 검을 줍기 전까지 야난의 공격력 1

 

야난:"죄송합니다... 이런 방법을 사용해야 할줄.."

 

GM (GM):야난이 다시 검을 줍기 전까지 야난의 공격력 1

 

야난:남자에게 주먹 공격

 

티모:" 아니 위험하게 이게 뭐하는 짓이오? "

@ 호들갑.

 

GM (GM):야난의 명중률 100 남자의 회피율 20

 

rolling d100

(13)=13

 

야난의 주먹질은 빗나갔다

 

야난:저주다

저주받았다

다실패삽ㄹ

 

남자:"정말 느려터진 주먹이구나! 언데드녀석아!"

 

야난:턴종료

 

GM (GM):남자의 차례

 

티모:@고개를 젓는다.

 

남자:"죽어라 언데드 녀석아! FOR SIGMARRRRRRRRRRR !!"

 

GM (GM):남자의 눈에는 광기까지 보입니다

 

남자의 야난을 향한 2회 공격

남자의 명중률 100 야난의 회피율 30

 

rolling D100

(29)=29

 

rolling d100

(89)=89

 

남자의 공격은 2회 적중했다

 

티모:" 피하는것 하나는 기가 막히다 생각했는데,,, "

@ 표정에 긴장에 서리기 시작한다.

 

GM (GM):공격력 8 + 힘5 x 2 = 18의 데미지

 

야난:"크아악!"

 

GM (GM):티모의 차례

 

티모:걸레야난,, ㅗㅜㅑ,,,

전열로 이동

근접 공격

1회

 

GM (GM):티모의 명중률 110 남자의 회피율 20

2번공격?

 

티모:2회공격 하겠습니다^^..

 

GM (GM):rolling d100

(82)=82

 

rolling d100

(10)=10

 

티모:7데미지

 

GM (GM):티모의 공격은 1회 적중했다

남자에게 7의 데미지

 

티모:후열로 이동

 

GM (GM):야난의 차례

 

야난:@야난의 숨이 거칠어집니다.

야난의 근접공격 2회

 

GM (GM):야난의 명중률 100 남자의 회피율 20

 

rolling d100

(36)=36

 

rolling d100

(43)=43

 

티모:" 무리하지 말고 피해보시오 그런거 잘 하지 않소! "

@ 말을 마침과 동시에 야난의 행동에 눈을 지그시 감는다.

 

GM (GM):야난의 공격은 2회 적중했다

 

야난:후열 이동후 턴종료

 

GM (GM):남자의 차례

 

남자:"이제는 네 차례냐? 오냐 너부터 죽여주마 쭉정아."

 

GM (GM):남자의 티모를 향한 2회의 공격

남자의 명중률 100 티모의 회피율 30

 

rolling d100

(69)=69

 

rolling d100

(63)=63

 

남자의 공격은 2회 적중했다

티모에게 32의 데미지

 

티모:" 젠장, 야난. 이러다가 우리가 먼저 죽겠소, 늦기전에 칼 갖고 와! "

@ 말의 끝이 조금 갈라져 절박함이 느껴진다.

 

GM (GM):티모의 차례

 

티모:근접 공격 1회

 

GM (GM):티모의 명중률 110 남자의 회피율 20

 

rolling d100

(70)=70

 

남자에게 7의 데미지

 

티모:근접공격 2회 추가

 

GM (GM):티모의 명중률 110 남자의 회피율 20

 

rolling d100

(38)=38

 

rolling d100

(15)=15

 

2회 적중

 

남자에게 14의 데미지

 

야난:ㅅㅂ

 

티모:턴 종료

 

야난:나만맞추면 끝난다.

 

남자:야난의 차례

 

GM (GM):남자는 조금 정신이 없어 보입니다

 

야난:야난 전열이동

1회근접공격

 

"조금만 참으세요!"

 

GM (GM):야난의 명중률 100 남자의 회피율 20

 

rolling d100

(16)=16

실패

 

티모:" 뭐라도 좀 해보시오! "

 

GM (GM):야난의 공격은 빗나갔다!!

 

야난:아아니

시발

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

힘겨루기 판정

시도

 

rolling d10

(8)=8

실패(7이하 성공)

 

야난:,야!!!!!!!!!!!!!!!

야!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

시발

씨ㅃ라옴아11

야난

개시발

야난:쓰레기개씩야

좆병신

진짜

호가률

개좆같네

시발

 

야난:이게

게임이

 

 

*

 

 

 

20191130_193207.png

 

 
야난의 캐릭터시트
 
이벤트 판정들은 자신 스텟 이하의 숫자를 10면체 주사위를 굴려 낮은 수가 나오면 성공하는 판정.

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